Dynmap es un potente plugin que genera un mapa web en vivo estilo Google Maps de los mundos de tu servidor de Minecraft. Los jugadores (y tú) pueden ver el mapa en un navegador web para explorar el servidor, localizar bases y observar el mundo en tiempo real.
Dynmap es un plugin relativamente pesado. En mundos grandes o con mucha actividad, puede causar lag notable si se deja renderizando los chunks sobre la marcha. Recomendamos encarecidamente pre-renderizar tus mundos después de la instalación para que el mapa se genere de antemano. Esto reduce significativamente el impacto en el rendimiento del servidor.
Sigue estos pasos para instalar y configurar Dynmap:
Descarga e instala el plugin
Descarga la versión correcta de Dynmap que coincida con el software de tu servidor y la versión de Minecraft (Paper, Purpur, Spigot, etc.). Sube el archivo .jar a la carpeta plugins de tu servidor.
Reinicia el servidor
Reinicia tu servidor para que Dynmap pueda generar sus archivos de configuración.
Crea una asignación de puerto
Dynmap necesita su propio puerto dedicado para servir el mapa web.
Ve a la pestaña Network en la barra lateral izquierda del panel → haz clic en Create Allocation. Anota el número de puerto que se te asigne (por ejemplo, 25580 o similar).
Configura el puerto del servidor web
Navega a la carpeta /plugins/dynmap/ y abre el archivo configuration.txt.
Busca la línea que dice webserver-port y cámbiala al puerto que acabas de crear en la pestaña Network.
Guarda el archivo.
Reinicia el servidor de nuevo
Reinicia para que Dynmap empiece a usar el nuevo puerto. Si recibes un error indicando que el puerto ya está en uso, crea una asignación diferente y actualiza de nuevo el archivo de configuración.
Accede a tu mapa
Abre un navegador web y ve a la dirección IP de tu servidor seguida de dos puntos y el puerto que configuraste. Se verá algo así:123.45.67.89:8034
Una vez que la configuración básica esté funcionando, tómate un tiempo para revisar el resto del archivo configuration.txt. Puedes personalizar los niveles de zoom, qué mundos se muestran, los marcadores de jugadores y muchas otras opciones.
Paso recomendado a continuación – Pre-renderiza tus mundos
Cuando Dynmap esté en funcionamiento, usa los comandos del juego o de la consola (como /dynmap fullrender o los comandos de renderizado específicos de cada mundo) para pregenerar el mapa. Hacer esto durante un período de poca actividad de jugadores evitará la mayor parte del lag que Dynmap puede causar mientras los jugadores exploran nuevas áreas.